伝言ゲームのように、意味が変わってしまう理由

伝言ゲームのように、言葉の意味がズレて伝わる様子を表した図解。左の「廃棄もれ」が中央の人物を挟んで、右では「掃除が必要?」に変わっている。 work | 仕事と人間関係
clarte
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「伝言ゲーム」、子どものころにやったことがある方も多いと思います。

以前、同僚がAIに「2の11」と指示を出したら、なぜか背景に隕石が降ってきた話をしました。
あの時は、「言葉が足りない」ことで起きるズレを痛感したのですが……。

現実は、もっと複雑でした。
言葉を尽くしたはずなのに、間に人が入るだけで中身が「別物」に変わってしまう。

そんな「大人の伝言ゲーム」の話を書いてみようと思います。

伝わったのは「事実」ではなく「音」だった

きっかけは、たった4文字の「廃棄もれ」という言葉でした。
私が伝えたはずの「事実」は、スタッフの手を渡っていくうちに、いつの間にか「掃除が必要な話」に変わって戻ってきたんです。

廃棄は人間の目で確認している作業なので、見落とさないよう工夫をしていても、稀に見落としてしまうこともあります。

もちろん、あってはいけないことです。

なので、今一度その時間帯のスタッフ含め全員に注意喚起をしようと、私はその場にいた外国人スタッフに、「次に交代するスタッフA子に廃棄もれがあったので、みんなで気を付けよう」と伝言を頼みました。

数日後、出勤してきたA子から不思議そうな顔でこう聞かれました。

「店長、あの……この間の廃棄、床とか大丈夫でしたか?」

「……え?どういうこと?笑」と聞いたら、私が伝えた「廃棄もれ(未処理)」が、人を挟んだことによって、彼女には「廃棄(の商品が)漏れ(ている)」に変わってしまっていたんです。

実務の失敗が、いつの間にか「掃除が必要な惨事の話」に変わってるなんて、予想もしていませんでした。

A子が違う意味にとったのかもしれませんし、伝言を頼んだスタッフが、私の言葉を正確に理解できていなかった可能性もあります。

重要な出来事ほど自分で伝えなくてはいけないと気づきました。

「つもり」の重なりが、ズレの正体

言葉は伝わっているはずなのに、意味が書き換えられてしまう。
一人挟むだけで、内容は少しずつ、けれど確実に原型を失っていきます。

困るところは、送り手も受け手も「ちゃんと聞いているつもり」で「ちゃんと伝えているつもり」であることです。
ズレの正体は、この「つもり」の重なりにあると気づきました。

今回のような話は、正直まだ「笑える失敗談」で済みます。
ですが、これがクレーム対応となると話が変わってきます。

昨日はできるって言われた
違うスタッフはやってくれた

間に人が入ると、私のところに話が来る頃には、対応が難しくなっていることがあります。

実際にどんなやり取りがあったのか、その「事実」は、人を通るたびにどこかへ消えてしまいます。

その場での言葉を正確に覚えている人など、ほとんどいないからです。

だからこそ、「言った」「言わない」というやり取りが生まれてしまうのだと思います。

人を挟めばズレる、という前提を持つ

それからは、最初からこう考えるようにしています。
人を挟むと、情報はズレる

楽しいズレは大歓迎ですが、ズレてはいけない部分だけは、こうすることにしました。

その場でオウム返しをしてもらう(これだけでも効果アリ)
現物や資料を一緒に見せながら渡す(メモを取るなら自分で書いてもらう)
可能な限りその場で完結させ、伝言を避ける

この確認作業をしてみると、やっぱりそうとってたか!となることもあるので、非効率に見えますが、意外と大事です。
とはいえ、伝える力と聞く力は掛け算なので、どうしても伝わない時もあります。

どうしたらいいんだ、とモヤモヤしたときは、一度自分の頭の中を吐き出して整理してみると、アイデアが浮かぶこともあります。

頭の中を整理するときに、私がよくやっている方法はこちらで書いています。

【まとめ】

言葉は、ちゃんと伝えたつもりでも、正確に届くとは限りません。
人を挟むと、戻ってくる頃には変わっていることがほとんどです。

今回のように、あとから笑える話で済めばいいですが、状況によっては大きなズレにつながることもあります。

だからこそ、ズレてはいけない部分だけは、確認を怠らない。

何人挟んでも、最後の人にきちんと伝わる伝言ゲームができるような「伝え方」をこれからもしていきたいと思います。

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伝え方ひとつでズレが生まれるように、
自分の状態も、少しの違いで変わることがあります。

次は、そんな「体の感覚」の話。
耳を温めるだけで変わる、リラックスのスイッチについて書いてみます。

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